# Gali Potensi Industri Gaming Indonesia Lewat ‘i360 on Gaming’ Dari Innovation Factory

Sumber: https://nyit-nyit.net/threads/gali-potensi-industri-gaming-indonesia-lewat-%E2%80%98i360-on-gaming%E2%80%99-dari-innovation-factory.231153/
Forum: Berita & Artikel Game
Dibuat: 2020-11-06 oleh ON3
Balasan: 0, dilihat: 179

## Post pertama

**Industri gaming terlihat maju pesat di Indonesia, namun seperti apa kenyataan yg sebenarnya?**

IDGS, Kamis, 5 November 2020 Industri gaming di penjuru dunia alias worldwide saat ini mengalami peningkatan tajam. Dengan populasi 267,7 juta jiwa pada 2018, Indonesia sendiri dilaporkan menghasilkan USD 1,1 miliar dari industri gaming, belum lagi pertumbuhan 8-9% per tahunnya.

Angka-angka tersebut terlihat sangat menjanjikan, namun tahukah anda bahwa cuma 0,4% dari uang sebesar itu yg mengalir ke pengembang game lokal? Sedangkan sisanya terbang ke luar negeri tepatnya ke kantong para pengembang game mancanegara yg judul-judul gamenya sangat digandrungi di Indonesia. Pertanyaannya, mau hingga kapan kita membiarkan potensi pemasukan akbar dari industri gaming terbang ke luar negeri?

Bayangkan apabila setidaknya 25% dari pendapatan tersebut mengalir ke anak bangsa sendiri, pastinya akan sangat berkonstribusi kepada perekonomian Indonesia.

**BacaJuga

Event Diretide Kembali ke Dota 2 Setelah 7 Tahun Lamanya

Guardian Tales Gelar Event 50 Kali Summon Gratis Dalam Periode Event, Catat Waktunya!

Saksikan Baparekraf Game Prime 2020 Online Dengan Beragam Acara Menarik di Dalamnya, Mulai dari Esports Hingga Edukasi!**

Sebagai salah satu industri yg sanggup tumbuh di masa pandemi COVID-19 seperti sekarang ini, sektor gaming tidak cuma menarik untuk dibahas, tetapi juga secara nyata sudah memberikan akibat bagi para pelaku bisnis yg terlibat di dalamnya. Jika dapat ditingkatkan, kenapa tidak?

**Gali potensi bangsa Indonesia di industri gaming**

Menanggapi tantangan ini, Innovation Factory, Innovation & Technology Hub Indonesia, mengadakan i360 on Gaming: Unleashing Indonesias Potentials secara daring pada tanggal 6 November 2020 sebagai edisi ketiga dari program i360 yg sudah dilaksanakan sejak tahun 2019.

Dengan pertumbuhan pesat industri game saat ini, khususnya di tengah kondisi pandemi, kami percaya bahwa industri game akan jadi salah satu pemenang dalam beberapa tahun ke depan. ujar Agustiadi Lee, Program Director Innovation Factory.

Ia juga berharap bahwa i360 on Gaming ini dapat memberikan akibat dengan menghadirkan insight mendalam dari berbagai aspek dalam industri gaming

Program ini terdiri atas rangkaian acara yg komprehensif yg terdiri atas panel-in-depth discussion, fireside chat & demo day yg berfokus pada satu vertikal industri.

Event ini juga melibatkan keseluruhan value chain dari upstream, midstream, & downstream dari industri gaming, yg terdiri atas developer & publisher game, regu esports, investor, & sektor swasta dari 5 negara yg akan mengupas pandangan yg esensial & menolong kita semua lebih memahami industri yg sedang tumbuh pesat ini.

Program i360 on Gaming ini dibuka secara live oleh panel diskusi dengan tema Can
Indonesia Groom The Next Global Gaming Company? (Apakah Indonesia dapat melahirkan perusahaan gaming global baru?) di mana akan hadir beberapa tokoh & pakar Industri gaming Indonesia di antaranya:

Cipto Adiguno (Presiden Asosiasi Game Indonesia)
Hans Saleh (Head of Indonesia Garena)
Arief Widhiyasa (CEO Agate)
Hartman Harris (Co-Founder EVOS)
Andrian Pauline Husen (CEO & Founder of RRQ)
Vemri Veradi (Senior Brand Manager Indofood)
Rokimas Soeharyo (TOUCHTEN)
Chandra Firmanto (Managing Partner IndoGen Capital)

Acara ini juga melibatkan pembicara dari beberapa negara lain seperti berikut:

Iain Garner (CEO Another Indie)
Ohm Srukhosit (Activision Blizzard Entertainment)
John Kim (COO T1 Entertainment and Sports)

Sebagai sebuah event dengan industri gaming sebagai topik utamanya, pastinya tidak lengkap tanpa adanya game-game serta peripheral terpilih yg akan hadir dalam segmen Demo Day, di mana dalam segmen ini, peserta dapat mengerjakan showcase & menunjukkan game maupun peripheral mereka sekaligus memperoleh kesempatan menjalin rekanan dengan calon investor, klien, & pelanggan.

Acara ini disponsori oleh Telkomsel & Dunia Games, serta didukung oleh AKG Games & Asosiasi Game Indonesia (AGI) sebagai organizing partner. Kemudian BLOCK71 sebagai community partner, serta berbagai universitas terkemuka di Tanah Air sebagai university partner.

i360 on Gaming: Unleashing Indonesias Potentials akan digelar pada Jumat, 6 November 2020 pukul 13.00-17.00 WIB di platform virtual Innovation Factory Indonesia. Meski merupakan free event, pengunjung untuk acara ini dibatasi. Apabila anda tertarik untuk mengikutinya, dapat mendaftarkan diri sekaligus mengecek jadwal acara di tautan ini, atau lewat gambar di bawah ini:

Untuk ikut berpartisipasi dalam Demo Day, dapat mendaftar lewat tautan ini atau gambar di bawah ini:

Yuk, sudah saatnya kita bergeliat supaya dapat jadi pemenang di rumah sendiri, sehingga dapat menolong bangsa & negara melalui industri gaming!

(Stefanus/Online)

N3 tidak bisa memberikan klarifikasi berita diatas adalah benar 100% karena konten Gali Potensi Industri Gaming Indonesia Lewat ‘i360 on Gaming’ Dari Innovation Factory diatas dikutip dari Internet secara gamblang.

(https://indogamers.id/gali-potensi-industri-gaming-indonesia-lewat-i360-on-gaming-dari-innovation-factory/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gali-potensi-industri-gaming-indonesia-lewat-i360-on-gaming-dari-innovation-factory)

