# Kejagung Manfaatkan Teknologi VR, Kembangkan Simulasi Sidang ‘Layaknya Main Game Online’

Sumber: https://nyit-nyit.net/threads/kejagung-manfaatkan-teknologi-vr-kembangkan-simulasi-sidang-%E2%80%98layaknya-main-game-online%E2%80%99.231662/
Forum: Berita Teknologi, Internet & Keamanan
Dibuat: 2021-02-06 oleh ON3
Balasan: 0, dilihat: 195

## Post pertama

**Teknologi virtual reality (VR) yg biasa dipakai untuk hiburan, khususnya video game & game online, mulai dijajal oleh pemerintah untuk menunjang sektor pendidikan.**

IDGS, Sabtu, 6 Februari 2021 Badan Pendidikan & Pelatihan (Badiklat) Kejaksaan Agung (Kejagung) berencana mengembangkan perangkat VR bagi Pendidikan & Pelatihan Pembentukan Jaksa (PPPJ)). Perangkat ini nantinya akan dipakai dalam proses pembelajaran praktik sidang (simulasi sidang pengadilan).

Kapuspenkum Kejagung Leonard Eben Ezer Simanjuntak mengatakan pada simulasi itu, awalnya Kepala Badiklat Kejaksaan Tony Spontana bertindak sebagai Ketua Majelis Hakim duduk di deretan kursi hakim dengan kedua mata tertutup ‘kacamata yg biasanya dipakai untuk main game online. Masing-masing tangannya memegang perangkat berwarna gelap yg terhubung dengan ‘kacamata melalui seutas kabel.

“Sidang dalam perkara perbuatan tidak menyenangkan saya buka & dibuka untuk umum,” ujar Tony Spontana seperti dihinggakan Leonard, dalam keterangannya, Senin (1/2/2021), seperti dikutip detikcom.

**BacaJuga

Remaja 18 Tahun Tewas Ditembak Kenalannya di Game Online, Diduga Karena Bertengkar di Dalam Game

ArcheAge SEA Adakan Event Character Pre-Creation Sebelum Perilisan Resmi

LINE POD, Platform Gaming untuk PC Dari LINE Corporation**

Saat membuka persidangan, tangan kanan Tony Spontana bergerak naik turun sebanyak tiga kali yg diiringi bunyi meja diketuk, “tok, tok, tok”.

Kabadiklat Kejagung Tony Spontana Memakai Perangkat VR untuk Simulasi Sidang (Foto: Dok. Istimewa)

Meskipun terdengar bunyi meja diketuk, namun Tony Spontana sebenarnya tidak memegang palu & tidak ada meja yg dipukul.

Di dalam ruangan tersebut, terdapat layar yg menampilkan gambar ruang sidang pengadilan lengkap dengan atribut-atributnya seperti bendera merah putih & bendera pengadilan. Sementara di sisi lain, terdapat tempat duduk untuk Jaksa Penuntut Umum, Penasihat Hukum maupun terdakwa yg duduk dengan mengenakan perangkat serupa dengan Kepala Badiklat sehingga gerakan maupun ucapan yg dilakukan akan tampil sama dengan yg nampak di layar monitor.

**Biasa dipakai untuk video game, kini untuk menunjang pendidikan**

Teknologi virtual reality (VR) yg biasanya dipakai main game online, menghadapi kendala akibat pandemi COVID-19, teknologi ini dapat dipakai untuk menjalankan proses simulasi persidangan pengadilan di Badiklat Kejaksaan RI guna mendukung upaya pemerintah dalam mencegah & menanggulangi penyebaran & penularan COVID-19 yg semakin masif.

Leonard mengatakan untuk mencegah penyebaranCOVID-19, perangkat VR ini akan diterapkan dalam kegiatan (PPPJ) tahun 2021. Hal itu dapat mengurangi proses pendidikan yg mengharuskan tatap muka seperti mata pelajaran praktik persidangan.

Salah satu game online populer yg memanfaatkan teknologi VR adalah Second Life. (Linden Lab)

Dimana selama ini, penyelenggaraan diklat untuk sementara dilaksanakan dengan sistem kombinasi antara virtual & tatap muka secara terbatas.

“Dengan adanya perangkat & teknologi virtual reality (VR) ini, simulasi persidangan dapat dilakukan secara virtual & tidak lagi tatap muka,” ujarnya.

Sementara itu peserta diklat yg tidak terlibat langsung atau cuma sebagai penonton sidang tetap dapat mengakses persidangan melalui Android. Teknologi ini juga sangat memungkinkan untuk diterapkan dalam persidangan yg sebenarnya (dimana selama ini sudah dilaksanakan secara virtual namun dengan sistem video conference).

Leonard menyebut sistem ini juga dapat dipakai untuk memenuhi syarat hukum acara pemeriksaan persidangan. Ia mengungkap awalnya muncul ide ini karena adanya kendala dalam proses simulasi persidangan.

“Melalui VR, dibuat ruang persidangan di mana orang dapat berjumpa dengan orang lain secara virtual. Ternyata penggunaan VR memenuhi syarat kediklatan, yaitu ilmu atau materi dapat dihinggakan sempurna,” ujar Tony Spontana.

Perangkat simulasi persidangan ini akan dapat diterapkan di 33 Kejaksaan Tinggi (Kejati) di seluruh Indonesia, dimana akses internet yg relatif baik sehingga memungkinkan untuk diterapkan perangkat & teknologi ini. Setiap Kejati akan memerlukan 10 perangkat VR, sementara di Badiklat Kejaksaan RI akan dipasang 20 perangkat beserta sistem manajemen pembelajaran.

“Dengan total biaya diperkirakan mencapai Rp 22 miliar hingga Rp 24 miliar,” ujarnya.

(Stefanus/Online)

Sumber: detikcom

N3 tidak bisa memberikan klarifikasi berita diatas adalah benar 100% karena konten Kejagung Manfaatkan Teknologi VR, Kembangkan Simulasi Sidang ‘Layaknya Main Game Online’ diatas dikutip dari Internet secara gamblang.

(https://indogamers.id/kejagung-manfaatkan-teknologi-vr-kembangkan-simulasi-sidang-layaknya-main-game-online/)

