• Grup Telegram N3 Ngobrol langsung dengan member lain dan dapat kabar rilis terbaru.
    Gabung @n3forum
  • Sejak 2003

    Cara pintas yang dianggap pantas

    Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.

IDGS Review – Sakuna: Of Rice and Ruin

ON3

Mahasiswa
Journalist
Pembuat thread
INDOGAMERS.ID Kombinasi gim 3D simulasi bercocok tanam dengan 2,5D side-scrolling action jadi hal unik yg ditawarkan Sakuna: Of Rice and Ruin. Dikembangkan developer Edelweiss & dibawa secara global oleh publisher XSEED Games, Sakuna adalah gim menarik. Rilis untuk PC, Nintendo Switch, & PlayStation 4 pada 10 November 2020, Online berkesempatan mengerjakan review pada gim ini, diwakili oleh saya, deJeer.

Berpetualang bersama Sakuna seminggu ini, beragam pengalaman dirasakan. Sakuna: Of Rice and Ruin lebih indah daripada yg diekspektasikan sekaligus menyebalkan di waktu yg bersamaan. Bukannya menciptakan berhenti karena merasa kesusahan dengan sistem bercocok tanam, menanam padi lebih tepatnya, saya dibuat semakin penasaran menggali apa yg sebenarnya ditawarkan gim ini.

Sakuna adalah putri penuh privilege di Ibukota Mihasira, tempat para dewa-dewi Yanato. Cerita Sakuna berawal dari sekelompok orang dari Lowly Realm/ dunia manusia menyeberangi jembatan surga yg menghubungkan dunia manusia & dunia para dewa-dewi (Lofty Realm). Tragedi terbakarnya gudang penyimpanan beras persembahan yg melibatkan Sakuna & para manusia tersebut menyebabkan Sakuna diasingkan Lady Kamuhitsuki, pemimpin dewa-dewi Yanato, dari Mihasira ke Pulau Hinoe atau juga disebut Isle of Demons/ Pulau Para Iblis.

BacaJuga

Sakuna: Of Rice and Ruin Telah Rilis Global Untuk PC via Steam

Review Rexus DAXA M71 Classic Si Simple Menawan

Online Review: Rexus PRO Mouse Wireless Gaming Daxa


Di masa pengasingannya, Sakuna yg ditemani Lord Tama (jelmaan pedang mendiang ayah Sakuna) ditugaskan Lady Kamuhitsuki mengatasi sumber kekacauan di Pulau Hinoe & membuktikan ia pantas jadi dewi panen seperti mendiang ibunya. Sakuna sendiri adalah anak dari mendiang dewi panen Lady Toyohana & dewa perang Lord Takerebi. Di Pulau Hinoe inilah petualangan pemain dimulai. Dengan bantuan Ashigumo, penghuni asli Pulau Hinoe, Sakuna diantarkan ke rumah yg pernah ditempati Lady Toyohana. Mode 3D disuguhkan di sekitar rumah tersebut. Pemain akan menanam padi untuk membuktikan kemampuan Sakuna layak jadi dewi panen.

Bertani memang melelahkan.
Impresi perdana kali dihadapkan dengan keadaan bercocok tanam, pasti akan teringat gim simulasi berococok tanam seperti Story of Seasons. Bukan memakai tetangga untuk mengerjakan aktivitas, Sakuna: Of Rice and Ruin memakai para NPC yg diasingkan bersama Sakuna. Setiap tabiat memiliki kemampuan mereka masing-masing. Detail kemampuan mereka adalah sebagai berikut;

  • Tauemon jadi konsultan menanam padi.
  • Myrthe mengurus makanan.
  • Kinta menciptakan senjata.
  • Yui menciptakan pakaian & aksesoris.
  • Kaimaru jadi Sang Penakluk Hewan.

Para NPC tersebut memang memiliki keahlian mereka masing-masing, namun level keahlian mereka harus ditunjang dengan kemampuan eksplorasi & bertani Sakuna. Semakin tinggi level eksplorasi & bertani Sakuna, semakin berkembang pula kemampuan NPC yg dapat pemain dapatkan. Di luar kemampuan NPC, Edelweiss dapat dikatakan sukses mengemas & menyajikan karakteristik semua tabiat yg ada dengan baik.

Tentang Waktu di Dunia Sakuna

Waktu di Sakuna: Of Rice and Ruin terbagi jadi 4 musim; panas, gugur, dharap, & semi. Setiap musim memiliki 3 hari. Cuaca berpengaruh dalam kualitas padi yg dihasilkan. Seiring perjalanan, pemain akan diberikan opsi mengerjakan persembahan pada Lady Kamuhitsuki untuk menentukan cuaca keesokan hari. Persembahan memerlukan sejumlah amber. Amber dapat didapatkan dari pertarungan melawan monster. Sebagai catatan, semakin tinggi level Sakuna, semakin banyak pula amber yg dibutuhkan untuk persembahan.

Status Dasar Erat Dengan Kemampuan Bertani

Status dasar/ basic stats Sakuna didapatkan & berkembang melalui level kemampuan Sakuna dalam bertani. Enam status pertanian terdiri dari; Yield, Taste, Hardness, Stickiness, Aesthetic, & Aroma. Keenam status tersebut berhubungan dengan perkembangan status Sakuna; Yield = HP, Taste = Strength, Hardness = Vitality, Stickiness = Gusto, Aestethic = Luck, & Aroma = Magic.

Hasil bertani di tahun pertama.
Dengan keterikatan tersebut, pemain harus jeli menentukan status mana yg harap ditingkatkan. Tips meningkatkan status akan didapatkan dari beragam scroll. Kesatuan dalam scroll dapat dilihat di menu The Art of Farming ketika konsultasi dengan Tauemon. Untuk mendapatkan scroll, pemain akan mendapatkan secara otomatis dari Tauemon seiring permainan & selebihnya dari boks harta karun yg ada di beberapa area. Beberapa boks berada di letak tersembunyi. Equipment seperti topeng Kitsune akan menolong karena memiliki kemampuan mendeteksi boks harta karun.

Gameplay Dalam Bertani

Area rumah disajikan dalam 3D. Bertani memerlukan beberapa tahapan. Sakuna diberikan skill dasar yg akan bertambah & berkembang seiring perjalanan karir Sakuna bertani. Untuk menanam padi & menghasilkan beras, berikut beberapa tahapan perlu dilakukan pemain;

  • Sorting. Memilah benih mana yg baik untuk ditanam & buruk untuk dibuang.
  • Fertilizing. Membuat kompos, kalau memiliki bahannya, untuk menyuburkan tanah.
  • Tilling. Membajak sawah & membersihkan bebatuan sebelum ditanami benih padi.
  • Raising. Menumbuhkan benih padi di rak spesifik sebelum siap ditanam ke sawah.
  • Plating. Menanam benih yg siap ditanam di sawah. Di level awal dengan skill dasar, akan menyebalkan.
  • Watering. Mengatur kadar & aliran air di sawah. Sederhana namun akan tidak sesederhana itu kalau harap menentukan hasil.
  • Weeding. Mencabut rumput/ tanaman liar di sawah yg mengganggu pertumbuhan padi.
  • Growing. Memantau pertumbuhan padi.
  • Harvesting. Saatnya memanen padi.
  • Laying/ Drying. Proses mengeringkan padi.
  • Treshing/ Hulling. Proses nenebah & menggiling beras. Ada 2 opsi beras dihasilkan; beras coklat atau beras putih.
Skill awal menanam benih padi satu per satu.
Awal bermain, proses-proses tersebut akan menciptakan pusing kepala berbi dikarenakan memakai skill dasar. Hal paling menyebalkan adalah proses menanam padi di sawah. Menentukan posisi Sakuna sangatlah susah. Ditambah lagi, Sakuna cuma dapat menanam satu per satu benih. Hal tersebut menciptakan saya sempat harap berhenti di awal. Namun rasa penasaran yg lebih kuat, menciptakan saya meneruskan permainan hingga mendapatkan skill yg memudahkan permainan. Buat kalian yg malas mengerjakan keribetan tersebut, dapat meminta Tauemon mengerjakannya. Namun hasilnya tidak akan sebagus proses dilakukan Sakuna.

Kerbau peliharaan Kaimaru untuk membajak sawah.
Proses membajak sawah dirasa akan melelahkan kalau membuang dulu batu dari sawah. Tenang saja, pemain akan mendapatkan skill yg sanggup menghancurkan batu tanpa memindahkannya. Paling menyenangkannya ketika Kaimaru mendapatkan kerbau & dapat dipakai untuk membajak sawah. Berbicara Kaimaru, sebelum membawa kerbau, dia akan mendapatkan kawanan itik yg dapat dipakai untuk memakan hama. Kuncinya adalah sabar menikmati proses dalam gim.

Membuat kompos memang mudah kalau memiliki material dibutuhkan. Kompos cuma efektif 10 jam. Disarankan menciptakan pada malam hari lalu mengpakainya keesokan hari setelah bangun. Eksperimen pembuatan kompos akan menyenangkan ketika sudah banyak area terbuka untuk mendapatkan material. Secara singkatnya, untuk mendapatkan kompos terbaik, pemain harus rajin eksplorasi & melawan monster tentunya.

Peta Lokasi Pertarungan & Farming

Sakuna: Of Rice and Ruin memiliki total 40 area dapat dikunjungi selain rumah. Ada pula 10 letak farming spesifik untuk NPC. Tiap area baru akan terbuka kalau memenuhi persyaratan completion di area sudah terbuka. Area farming NPC dapat dikunjungi dengan cara memiliki anjing untuk menemani ekspedisi. Satu anjing cuma dapat untuk menugaskan satu NPC saja. Anjing diperoleh dari Kaimaru secara random event maupun menyuruhnya ekspedisi.

Ketika awal bermain, akan ada item hitam belum didapatkan.
Setiap letak memiliki keunikan tersendiri. Ada letak cuma satu stage saja, ada pula beberapa stage dengan objective masing-masing. Resource apa saja ada di letak dapat dicek ketika mengarahkan kursor ke lokasi. Beberapa resource belum didapatkan akan berwarna hitam & keterangan tanda tanya pada namanya. Untuk mendapatkannya tentu pemain harus melawan monster & juga eksplorasi tempat-tempat terkadang tersembunyi.

Gameplay Dalam Bertarung

Sakuna masuk ke berbagai area melawan monster untuk mendapatkan material menciptakan kompos, makanan, senjata, pakaian, perlengkapan lain, & juga kebutuhan NPC. Mode pertarungan disajikan dalam 2,5D side-scrolling action. Setting tiap area dibangun sederhana namun terlihat apik. Pergerakan & pertarungan tergolong memanjakan saya sebagai pemain. Dalam aspek tersebut, dapat dikatakan melebih ekspektasi saya. Setiap arah utama (atas, bawah, kiri, & kanan) dapat dipakai untuk slot ragam kemampuan tersendiri & dapat untuk combo. Misalkan saja skill dari raiment yg dapat memberikan debuff setelah debuff. Ada achievement ketika mengerjakannya, bernama Overkill. Tentunya untuk mengeluarkan skill yg ada, diperlukan kombinasi serangan, perhitungan waktu, & konsumsi SP yg tepat.

Debuff dengan skill raiment.
Sakuna dibekali tiga senjata; senjata satu tangan, senjata dua tangan, & Divine Raiment. Senjata satu tangan dipakai untuk serangan biasa & dua tangan untuk serangan berat. Divine Raiment dipakai untuk memanjat & grappling musuh. Fighting Skill & Raiment Skill memerlukan SP. Ada 15 tingkatan proficiency tiap Fighting Skill. Semakin tinggi tingkatannya, semakin ganas kemampuan skill tersebut. Skill apa saja yg dapat dimiliki Sakuna, akan muncul di upcoming skills aktivitas bertani.

Ada 4 tipe serangan di Sakuna: Of Rice and Ruin; Strike, Slash, Pierce, & Magic. Tipe serangan tersebut ada pada atribut senjata. Tiap monster memiliki kelemahan masing-masing kepada atribut tertentu. Serangan dengan efek biasa akan berwarna putih pada angka serangan dihasilkan. Namun ada kalanya memberikan tingkat efektivitas tertentu;

  • Orange: efektif.
  • Merah: super efektif.
  • Biru: tidak efektif.
Warna orange pada angka damage berarti efektif.
Waktu pertarungan pada dasarnya ada dua fase yaitu siang & malam. Tidak disarankan bertarung di fase malam kalau belum cukup kuat. Level monster akan berlipat ganda di fase malam, setting pun jadi gelap tanpa menyalakan Oil Droplet akan didapatkan melalui proses permainan. Indikator level monster siang & malam dapat dilihat di keterangan tiap area. Ketika malam datang, Sakuna juga sudah kelaparan. Tingkat kekenyangan Sakuna ada di status Fullness. Ketika sudah rendah atau habis, Sakuna tidak dapat regen HP secara natural. Satu-satunya cara natural healing Sakuna hanyalah lewat status Fullness. Tanpa equipment & skill regen/ drain HP, saatnya pulang, Nak!

Senjata crafting via Kinta.
Status dasar/ basic stats Sakuna memang berhubungan dengan aktivitas bertani. Namun pemain juga dapat memperkuat diri dengan senjata, pakaian, headgear, & topeng. Beberapa topeng dapat ditemukan di boks harta karun, sisanya semua perlengkapan tersebut dibuat oleh Kinta & Yui. Selain dari perjalanan permainan, ketika pemain memiliki salah satu bahan pembuat perlengkapan tersebut, Kinta & Yui memiliki opsi untuk menciptakannya.

Change Power untuk memasang/ mengganti Spirit Bough di slot kosong.
Setiap equipment/ perlengkapan memiliki slot untuk dipasangi Spirit Bough. Berapa slot Spirit Bough dimiliki, akan berbeda setiap perlengkapan. Spirit Bough pada dasarnya adalah dahan dari pohon kehidupan yg memiliki kekuatan spesifik sebagai enchantment. Pemain dapat mendapatkannya dari boks harta karun, drop dari bos, maupun muncul di sawah saat level 20 ke atas dalam bertani. Seingat saya, mulai muncul Spirit Bough secara random di sawah saat saya level 27 dalam bertani. Berhubungan dengan healing, ada beberapa Spirit Bough memiliki kemampuan regen HP & life steal.

Makan Malam, Siapkan Buff & Waktunya Bercerita

Salah satu aspek menyenangkan dalam Sakuna: Of Rice and Ruin adalah makan malam. Menu makan malam menentukan buff Sakuna di keesokan hari. Ada lima tipe menu dapat dikombinasikan untuk buff; Main Dish, Soup, Side Dish, Dessert, & Drink. Menu tersedia akan bertambah seiring perjalanan dalam gim. Persiapkan bahan dibutuhkan untuk menu terbaikmu ya! Selain untuk mendapatkan buff, menu juga dapat dipakai untuk mendapatkan achievement. Misalkan saja makan semua Dessert untuk mendapatkan achievement Just Desserts, atau memakan 50 menu berbeda untuk Bon Vivant.

Buff menu makanan.
Cerita tiap tabiat terungkap satu per satu saat makan malam. Bagi penikmat cerita, hal ini jadi nilai plus. Cara gim ini menyampaikan cerita tabiat & dunianya terbilang asik, menurut saya. Ada beberapa hal lucu, misalnya saja saat perdana kali memakai menu minuman sake. Kinta protes kenapa dia tidak boleh minum sake. Relatable dengan dunia nyata. Atau saat Myrthe berkata meskipun Tuhan ajaran Formosa berbeda dengan dewa-dewi Yanato, mereka semua sama-sama berdoa pada yg diyakini. Sebagai misionaris Formosa, akan ada beberapa poin dialog Mrythe kurang menarik bagi beberapa pemain. Namun cerita makan malam memang salah satu fitur menyenangkan dalam gim ini. Sayangnya cerita makan malam tidak akan muncul ketika story telah habis.

Ekstra & Kesimpulan

Di fase akhir main story, Tauemon memiliki opsi mengerjakan festival persembahan untuk Sakuna & teman-temannya, kemudian melawan bos terakhir, Omizuchi. Ketika berhasil menaklukkan Omizuchi, pemain dapat mengerjakan clear save untuk melanjutkan beberapa achievement yg belum terselesaikan & kembali ke saat sebelum festival. Lantas bagaimana dengan item yg diperoleh saat melawan Omizuchi? Tenang saja, semua item tersebut terbawa di clear save.

Ada area trial dengan lantai tak terhingga bernama Amagaeshi Shrine. Sebelum melawan Omizuchi, area trial tersebut cuma terbuka hingga lantai 61. Ketika sudah menaklukkan Omizuchi, lantai 62 ke atas terbuka untuk ditaklukkan. Ada beberapa Spirit Bough unik dapat didapatkan. Berbicara Amagaeshi Shrine, nuansa permainan mengingatkan saya pada Samurai & Dynasty Warriors, khususnya musiknya.

Ada pula tantangan melawan Aphid hingga wave 100. Hingga saat review ini ditulis, baru 0,2% pemain Sakuna: Of Rice and Ruin di Steam yg sanggup mendapatkan achievement menaklukkan 100 wave. Achievement itu bernama Sakuna the Efflorescent. Atau anda harap menunggu hingga Kaimaru membawa 12 tipe hewan untuk mendapatkan achievement Hinoe Menagerie?

Clear save setelah mengalahkan Omizuchi.
Ya, dengan clear save, pemain kembali ke waktu sebelum festival. Namun bagaimana kelanjutan hidup dari Sakuna & NPC setelah Omizuchi dikalahkan, adalah suatu hal menarik yg memiliki sentimental tersendiri bagi saya sebagai pemain. Pemain akan mendapatinya dengan kedekatan perasaan masing-masing.

Sakuna: Of Rice and Ruin, gim melebihi ekspektasi saya & menyebalkan dalam waktu bersamaan. Gim ini memang menarik & memiliki kualitas oke. Hanya saja memang, akan ada beberapa pemain yg berhenti memainkan ketika dihadapkan dengan skill dasar Sakuna saat memulai permainan. Secara khususnya adalah menyebalkannya sistem pergerakan Sakuna saat menanam benih padi.

Kappa teman Kaimaru.
Gim ini dikemas dengan karakteristik tiap tabiat dengan baik, gameplay, & cerita yg menarik. Ditambah pula dengan musik pas melengkapi nuansa permainan. Coba nikmati suasana pemandangan depan rumah saat malam hari. Memandang padi di sawah, kunang-kunang, langit & gunung, suara gemercik aliran air, serta suara hewan malam sangat menenangkan jiwa setelah seharian bekerja di sawah maupun melawan monster.

Buat kalian yg menikmati kesabaran proses bertani, perkembangan skill karakter, menyukai sistem buff & debuff, crafting equipment, tidak mudah bosan dengan grinding material, & juga penikmat dari segi cerita unik, Online merekomendasikan Sakuna: Of Rice and Ruin untuk dimainkan. Jika anda bukan tipe pemain seperti itu, mungkin saja gim ini kurang cocok untuk anda mainkan. Sederhananya karena ini gim perlu kesabaran & repetitif. Menjadi petani hobi gelud itu berat, biar saya saja.

Review ini berdasarkan Sakuna: Of Rice and Ruin versi PC via Steam.

(Online/ deJeer)

N3 tidak bisa memberikan klarifikasi berita diatas adalah benar 100% karena konten IDGS Review – Sakuna: Of Rice and Ruin diatas dikutip dari Internet secara gamblang.

Sumber
 
Atas