Emang sih, tapi kalo seandainya... Misal : C7 D8 A1 D4 <= Kalo gini kan gak ada byte yang 00 toh? Trus cara tentuin Mask yang benernya gimana? Kan belum tentu ada yang "?" mask nya... Mohon penjelasannya :grin:
Nah itu kan udah bener Mask Byte nya... Karena di sigmaker juga xxxx semua... Cara nentuin nya emang gimana sih? Buat yang Static atau Dynamic? Maklum, tutor disana-sini gak ada yang berhasil karena salah bidik Mask melulu... Mohon Penjelasannya Bro... :grin:
Kakak RCD, maaf nih sebelumnya, bukan mau OOT, tapi saya mau tanya, kenapa yah hasil Logging saya jadinya 0xFFC00000? Saya sih pengennya buat autologger gak cuma 1 game... Emang sih, 1 DLL(saya buat DLL) 1 Game, tapi kalo saya pengen banget buat Logger buat game lain... Jadi gak 1 game... Itu...