• Grup Telegram N3 Ngobrol langsung dengan member lain dan dapat kabar rilis terbaru.
    Gabung @n3forum
  • Sejak 2003

    Cara pintas yang dianggap pantas

    Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.

N3 [Android] How To Mod APK

ybh518

Belum Sekolah
Level 0
permisi master2 sekalian, saya mo nanya cara mod data pokopang gimana caranya ya? saya nemu di forum luar ada yg ngeshare kode2 moddingnya, cuman kan bahasanya bahasa china, saya ga ngerti, lagian saya bener2 cupu untuk urusan mod2an begini, musti pake aplikasi apa buat nerapin kode2 itu? berikut link forumnya?

http://anonym.to/?http://apk.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=694137&extra=page=1&filter=typeid&typeid=5426

klo mod data ga bakal kedetect n ke ban oleh pihak pokopangnya ya?

tolong jelasin sedetil2nya bagi yg berkenan, biat TUhan yg balas kebaikan agan2 sekalian.
http://apk.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=495630
 

h3ru1980

Belum Sekolah
Level 0
saya minta linknya buat ida pro sama hex editor bisa gak? saya cari gak nemu? yang ada plugin saja
 

Vanhil

Belum Sekolah
Level 0
Untuk tutorial ini kita akan mencoba modding game dari GARIS, yaitu Renjers. meskipun yang aka kita patch di sini sudah di proteksi server side, tapi yang inti nya adalah bagaimana membuat modded apk itu sendiri.

Tools yg di perlukan antara lain:
0. JRE atau JDK 6
1. APK-Multi Tool (utk decompile, sign, recompile), situs resmi: http://apkmultitool.com/
2. IDA Pro (utk Disasembly, analisa fungsi dalam file lib (*.so), link donlot cari sendiri di g0ogle ya, terlalu besar size nya utk sy upload)
3. Hex Editor (merk apa aja, utk edit file lib tadi, kalo dah dapat yg mau di patch, link donlot juga cari sendiri ya... :p)

DECOMPILE
1. Donlot apk-multi tool dan extract.
2. Jalankan Setup.bat
3. Pilih 3, tekan ENTER
4. Cek folder apk-multi tool, folder2 utk menyimpan project dll akan di buat otomatis. Tutup jendela ini.
5. Copy apk yang akan di mod di folder "place-apk-here-for-modding", sbg contoh, L1n3Renjers_1.0.4.apk
6. Jalankan Script.bat, pilih 24 (Set current project), tekan ENTER


Pilih nomor apk yang akan di decompile, contoh: 1
7. Di bagian current app akan muncul nama project/apk yg aktif
8. Pilih 9 (Decompile apk), utk mulai decompile, tunggu sampe proses selesai.
9. Minimize jendela script
10. Copy file libgame.so, dari folder apk-multi-tool \projects\L1n3Renjers_1.0.4.apk\lib\armeabi\libgame.so ke mana aja. misal desktop\lib\


DISASEMBLY
1. Buka IDA pro
2. Buka ato drag file yang tadi di copy ke jendela ida
3. Klik OK, pilih YES kalo ada confirmasi change processor type
4. Tunggu beberapa menit, sampe lib selesai di load
5. Berikut nya adalah mencari (step ini yg paling membosankan, krn kita harus nebak kira2 fungsi apa dan akan membuat efek apa di dlm game)
6. Klik tab Exports, urut nama fungsi nya dengan meng-klik kolom name
7. Sebagai contoh, kita akan mencoba patch fungsi yg mengaktifkan roket/misil tanpa delay

8. Dari nama fungsi nya kita bisa mengetahui, kalo ini adalah fungsi untuk mengecek apakah roket sdh siap.
9. Klik 2x nama fungsi nya, ida akan berganti view ke View-A (klik kanan utk berganti mode view graph ato text view)
10. Scroll sediit ke bawah sampe end of function

perhatikan yang di kotak merah, mulai dari:

Kode:
.text:00297C28 LDR R1, =0x3F800000
baris ini mengisi register R1, dgn nilai 0x3F800000 ato float 1.0

trus memanggil fungsi utk compare float:
Kode:
 77 int __aeabi_fcmpeq(float, float); // result (1, 0) denotes (=, <>) [2], use for C == and !=
referensi: http://users.sosdg.o...ude/aeabi.h#L77

jika hasil compare ini = 0, maka hasil fungsi ini juga akan bernilai 0 atau false, artinya, roket blum siap
Kode:
.text:00297C34 CMP R3, #0
.text:00297C38 BEQ loc_297C44
keterangan:
CMP = COMPARE
BEQ = BRANCH IF EQUAL

Kode:
.text:00297C44 loc_297C44 ; CODE XREF: BattleManager::isReadyToWeapon(void)+88j
.text:00297C44 MOV R3, #0
isi register R3 = 0

Kode:
.text:00297C48 loc_297C48 ; CODE XREF: BattleManager::isReadyToWeapon(void)+90j
.text:00297C48 MOV R0, R3
isi R0 = R3, di dalam fungsi ARM, R0 adalah alamat register untuk meyimpan nilai kembalian dari fungsi

yang perlu kita modifikasi adalah, membuat fungsi ini selalu bernilai 1 atau true, jadi roket akan selalu ready.
bisa dengan mengedit alamat

Kode:
.text:00297C48 MOV R0, R3
menjadi
Kode:
.text:00297C48 MOV R0, #1
atau
Kode:
.text:00297C44 MOV R3, #0
menjadi
Kode:
.text:00297C44 MOV R3, #1
yg paling gampang adalah alamat kedua, krn cmn mengganti nilai #0, menjadi #1

klik pada alamat 00297C44, alamat yg aktif akan di tandai kuning

ganti view ke Hex View-A

Kode:
00297C44 00 30 A0 E3
code diatas adalah asembly dari perintah MOV R3, #0

utk ke mode edit, tekan F2, ganti 00 jadi 01, tekan F2 sekali lg jika sudah mengedit
kembali ke IDA View-A, utk melihat perubahan


LANJUT POST #2
Terlalu banyak gambar....

Credits:
G0ogle
AGH

Referensi:
ASM Introduction
IDA Tips

//hrd

CONT...

PATCHING
1. Buka HEX Editor (saya pake ultra Edit)
2. Buka ato drag libgame.so yg sdh di copy tadi ke jendela hex editor
3. Copy address dr ida (00297C44)
4. Tekan CTRL+G di ultraedit, paste address (tambahkan 0x di depan address sblm klik OK)


Cursor akan aktif di address yg akan di edit

5. Edit 00 30 jadi 01 30

6. Save, ato Tekan CTRL+S
7. Copy lib editan ini ke folder apk-multi-tool, timpa lib yg asli

Selanjut nya adalah Recompile, kembali ke jendela script. jika tidak sengaja menutup jendela ini, kembali ke bagian DECOMPILE step 6.

8. Pilih 12 (Compile non system apk) ato 15 ( Compile apk / Sign apk / Install apk), jika ADB sdh terinstall dan hh sdh terhubung ke pc/laptop

Catatan:
jika memilih 12, pilih 2 (Create unsigned apk) setelah proses recompile berhasil

Pastikan hh terhubung sebelum memilih 15, ada baik nya uninstal game dari hh, krn biasa nya, game yg memakai lib, jika di install timpa langsung, lib nya nda di update/lib asli tdk tertimpa.

Hasil modded apk bisa di lihat di:

\place-apk-here-for-modding\unsigned***.apk



Catatan Lagi
Tutor ini apa ada nya, artinya silahkan kembangkan sendiri. google is your friend.

Yg palng penting di sini adalah Trial and Error. jd jgn bosan mencari dan mencoba, kalo fungsi yg kita mod gak work, ato gak ada efek ato sdh di protek server side, kan masih ada ratusan fungsi yang bisa kita edit






Enjoy, happy modding

thanks banget, ini yang lagi ane cari-cari gan
 

Vee_

Belum Sekolah
Level 0
Untuk tutorial ini kita akan mencoba modding game dari GARIS, yaitu Renjers. meskipun yang aka kita patch di sini sudah di proteksi server side, tapi yang inti nya adalah bagaimana membuat modded apk itu sendiri.

Tools yg di perlukan antara lain:
0. JRE atau JDK 6
1. APK-Multi Tool (utk decompile, sign, recompile), situs resmi: http://apkmultitool.com/
2. IDA Pro (utk Disasembly, analisa fungsi dalam file lib (*.so), link donlot cari sendiri di g0ogle ya, terlalu besar size nya utk sy upload)
3. Hex Editor (merk apa aja, utk edit file lib tadi, kalo dah dapat yg mau di patch, link donlot juga cari sendiri ya... :p)

DECOMPILE
1. Donlot apk-multi tool dan extract.
2. Jalankan Setup.bat
3. Pilih 3, tekan ENTER
4. Cek folder apk-multi tool, folder2 utk menyimpan project dll akan di buat otomatis. Tutup jendela ini.
5. Copy apk yang akan di mod di folder "place-apk-here-for-modding", sbg contoh, L1n3Renjers_1.0.4.apk
6. Jalankan Script.bat, pilih 24 (Set current project), tekan ENTER


Pilih nomor apk yang akan di decompile, contoh: 1
7. Di bagian current app akan muncul nama project/apk yg aktif
8. Pilih 9 (Decompile apk), utk mulai decompile, tunggu sampe proses selesai.
9. Minimize jendela script
10. Copy file libgame.so, dari folder apk-multi-tool \projects\L1n3Renjers_1.0.4.apk\lib\armeabi\libgame.so ke mana aja. misal desktop\lib\


DISASEMBLY
1. Buka IDA pro
2. Buka ato drag file yang tadi di copy ke jendela ida
3. Klik OK, pilih YES kalo ada confirmasi change processor type
4. Tunggu beberapa menit, sampe lib selesai di load
5. Berikut nya adalah mencari (step ini yg paling membosankan, krn kita harus nebak kira2 fungsi apa dan akan membuat efek apa di dlm game)
6. Klik tab Exports, urut nama fungsi nya dengan meng-klik kolom name
7. Sebagai contoh, kita akan mencoba patch fungsi yg mengaktifkan roket/misil tanpa delay

8. Dari nama fungsi nya kita bisa mengetahui, kalo ini adalah fungsi untuk mengecek apakah roket sdh siap.
9. Klik 2x nama fungsi nya, ida akan berganti view ke View-A (klik kanan utk berganti mode view graph ato text view)
10. Scroll sediit ke bawah sampe end of function

perhatikan yang di kotak merah, mulai dari:

Kode:
.text:00297C28 LDR R1, =0x3F800000
baris ini mengisi register R1, dgn nilai 0x3F800000 ato float 1.0

trus memanggil fungsi utk compare float:
Kode:
 77 int __aeabi_fcmpeq(float, float); // result (1, 0) denotes (=, <>) [2], use for C == and !=
referensi: http://users.sosdg.o...ude/aeabi.h#L77

jika hasil compare ini = 0, maka hasil fungsi ini juga akan bernilai 0 atau false, artinya, roket blum siap
Kode:
.text:00297C34 CMP R3, #0
.text:00297C38 BEQ loc_297C44
keterangan:
CMP = COMPARE
BEQ = BRANCH IF EQUAL

Kode:
.text:00297C44 loc_297C44 ; CODE XREF: BattleManager::isReadyToWeapon(void)+88j
.text:00297C44 MOV R3, #0
isi register R3 = 0

Kode:
.text:00297C48 loc_297C48 ; CODE XREF: BattleManager::isReadyToWeapon(void)+90j
.text:00297C48 MOV R0, R3
isi R0 = R3, di dalam fungsi ARM, R0 adalah alamat register untuk meyimpan nilai kembalian dari fungsi

yang perlu kita modifikasi adalah, membuat fungsi ini selalu bernilai 1 atau true, jadi roket akan selalu ready.
bisa dengan mengedit alamat

Kode:
.text:00297C48 MOV R0, R3
menjadi
Kode:
.text:00297C48 MOV R0, #1
atau
Kode:
.text:00297C44 MOV R3, #0
menjadi
Kode:
.text:00297C44 MOV R3, #1
yg paling gampang adalah alamat kedua, krn cmn mengganti nilai #0, menjadi #1

klik pada alamat 00297C44, alamat yg aktif akan di tandai kuning

ganti view ke Hex View-A

Kode:
00297C44 00 30 A0 E3
code diatas adalah asembly dari perintah MOV R3, #0

utk ke mode edit, tekan F2, ganti 00 jadi 01, tekan F2 sekali lg jika sudah mengedit
kembali ke IDA View-A, utk melihat perubahan


LANJUT POST #2
Terlalu banyak gambar....

Credits:
G0ogle
AGH

Referensi:
ASM Introduction
IDA Tips

//hrd

CONT...

PATCHING
1. Buka HEX Editor (saya pake ultra Edit)
2. Buka ato drag libgame.so yg sdh di copy tadi ke jendela hex editor
3. Copy address dr ida (00297C44)
4. Tekan CTRL+G di ultraedit, paste address (tambahkan 0x di depan address sblm klik OK)


Cursor akan aktif di address yg akan di edit

5. Edit 00 30 jadi 01 30

6. Save, ato Tekan CTRL+S
7. Copy lib editan ini ke folder apk-multi-tool, timpa lib yg asli

Selanjut nya adalah Recompile, kembali ke jendela script. jika tidak sengaja menutup jendela ini, kembali ke bagian DECOMPILE step 6.

8. Pilih 12 (Compile non system apk) ato 15 ( Compile apk / Sign apk / Install apk), jika ADB sdh terinstall dan hh sdh terhubung ke pc/laptop

Catatan:
jika memilih 12, pilih 2 (Create unsigned apk) setelah proses recompile berhasil

Pastikan hh terhubung sebelum memilih 15, ada baik nya uninstal game dari hh, krn biasa nya, game yg memakai lib, jika di install timpa langsung, lib nya nda di update/lib asli tdk tertimpa.

Hasil modded apk bisa di lihat di:

\place-apk-here-for-modding\unsigned***.apk



Catatan Lagi
Tutor ini apa ada nya, artinya silahkan kembangkan sendiri. google is your friend.

Yg palng penting di sini adalah Trial and Error. jd jgn bosan mencari dan mencoba, kalo fungsi yg kita mod gak work, ato gak ada efek ato sdh di protek server side, kan masih ada ratusan fungsi yang bisa kita edit






Enjoy, happy modding
update link ARM to Hex converter
http://armconverter.com/
 
Atas