@^
owh itu emang gk bisa buat police , gw juga pake itu kok ..
buat PVP kalo punya gw sih ..
NoPaste.com
owh itu emang gk bisa buat police , gw juga pake itu kok ..
buat PVP kalo punya gw sih ..
NoPaste.com
Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.
iya itu lupa diapus.. hehe... ^^ kepencet a mungkin pas ngetik.. maklum manual :fd_6:nanya doang.. yang di "<------"
Thank'z5. Warning:
flame, junk, spam :
1-3 x : warning
4x dst : ban
turbo_room,111,139,5 script GODLIKE 86,{
mes "[Justian]";
mes "Apa kamu ingin membuat megingjard?";
menu "MAU !!!",Meging,"Justian tukang ngibul!",Dada;
close;
Dada:
mes "Wew Sialan!! gw ban ne!!";
Meging:
if(MG_QUEST1 == 1) goto Mobster;
if(MG_QUEST2 == 1) goto Mobster;
mes "[Justian]";
mes "Sebenarnya si gw gaq bisa buatin lw megingjard";
mes "tapi gw tau Npc yg bisa ngebuatnya dengan cepat!";
next;
mes "[Justian]";
mes "Gw si sebenarnya mau ngasi tau...";
mes "Tapi perut gw keroncongan ni..";
mes "Beliin gw makanan donk, yang banyak ya!";
next;
if(CAKE == 1) goto Minum;
mes "[Justian]";
mes "2 buah Traditional Rice Cake, kayanya cukup koq buat perut saya";
if(countitem(555)<2) goto Gakckp;
delitem 555,2;
set CAKE,1;
mes "Ah kenyang nya ~~";
goto Minum;
close;
Minum:
mes "Lho? minum nya mana?";
mes "Ambilkan aku 20 Tropical sograt donk!";
next;
mes "[Justian]";
if(countitem(12112)<20) goto Gakckp;
delitem 12112,20;
set MG_QUEST1,1;
mes "Ah makasih, makasih!";
next;
mes "[Justian]";
mes "Oke, sekarang saya akan memberitahukan kamu tempat untuk membuat megingjard!";
next;
mes "[Justian]";
mes "Dengarkan baik baik karena tidak akan diulang";
goto Mobster;
close;
Mobster:
mes "Pergilah ke Field dimana Monster pencuri yang berbentuk manusia berada";
mes "lalu pergilah ke arah jam 9, disana kamu akan bertemu dengan NPC itu";
mes "Saya telah mengirimkan Surat padanya, Berhati hati lah";
close;
}
cmd_fild02,43,301,5 script Mobster 1313,{
if(MG_QUEST1 == 1) goto Meging2;
if(MG_QUEST2 == 1) goto Master;
mes "[Mobster]";
mes "Hmm, ada perlu apa datang kesini?";
close;
Meging2:
mes "[Mobster]";
mes strcharinfo(0)+", Jadi seperti ini ya orang yg diceritakan Justian";
next;
mes "[Mobster]";
mes "Aku tahu kamu pasti ingin membuat Megingjard bukan?";
mes "Sebenarnya bukan saya yang membuatnya..";
next;
mes "[Mobster]";
mes "tetapi saya biasanya mendapat titipan Megingjard untuk dijual";
next;
mes "[Mobster]";
mes "Tapi sayang hari ini kamu kurang beruntung";
mes "Kemarin, barang barang saya dicuri oleh Mobster yang lain!!";
next;
mes "[Mobster]";
mes "Jadi saya hanya dapat memberitahukan kamu dimana harus membuatnya";
mes "dengan persyaratan sebagai berikut:";
next;
mes "[Mobster]";
mes "500,000,000 zeny agar aku dapat berdagang kembali";
mes "50 Maya purple Card agar aku dapat mengetahui jika ada yang mau mencuri lagi";
if(countitem(4198)<50 ||Zeny<500000000) goto Gakckp;
delitem 4198,50;
set Zeny,Zeny-500000000;
set MG_QUEST2,1;
set MG_QUEST1,0;
mes "Wah, terima kasih banyak. Sekarang dengarkan baik baik.";
goto Master;
close;
Master:
mes "[Mobster]";
mes "Pergilah ke tha_t12";
mes "Dia berada di tengah tengah map";
close;
tha_t12,130,51,5 script MASTER 63,{
if(MG_QUEST2 == 1) goto Meging3;
mes "[Mobster]";
mes "Hmm, ada perlu apa datang kesini?";
close;
Meging3:
mes "[MASTER of GODLY ITEM]";
mes "Ohh, jadi kamu orang yang diceritakan oleh MOBSTER..";
next;
mes "Baiklah, saya tahu kamu telah melewati perjalanan yang sangat panjang.";
next;
mes "Kalau begitu kita langsung saja membuat Godly Item Megingjard ini.";
mes "Bahan bahan yang kamu butuhkan untuk membuat Megingjard adalah:";
next;
mes "20 Randgris Card";
mes "10 Golden Thief Bug Card";
mes "1 buah Valkyrie Helm";
mes "dan 300,000,000 zeny untuk menggunakan jasa saya";
next;
if(countitem(4407)<20 ||countitem(4128)<10 ||countitem(5171)<1 ||Zeny<300000000) goto Gakckp;
delitem 4407,20;
delitem 4128,10;
delitem 5171,1;
set MG_QUEST2,0;
set Zeny,Zeny-300000000;
getitem 2629,1;
announce strcharinfo(0)+", telah berhasil membuat Megingjard!!",8;
mes "Wah, akhirnya sudah selesai!!";
mes "Ini,dia Megingjard mu";
close;
Gakckp:
mes "?? mana barang yang saya minta! pergi sana, cpet!!";
close;
}
prontera,0,0,0 script Announcerprt -1,{
end;
OnClock0000:
OnClock0200:
OnClock0300:
OnClock0500:
OnClock0600:
OnClock0800:
OnClock0900:
OnClock1100:
OnClock1200:
OnClock1400:
OnClock1500:
OnClock1700:
OnClock1800:
OnClock2000:
OnClock2100:
OnClock2300:
OnClock2400:
Announce "Dilarang Vending di Prontera.",bc_yellow;
end;
}
kalo itu artinya setiap jam xx lewat 5 menit baru broadcast.Ni ku kasih contoh :
Kode:prontera,0,0,0 script Announcerprt -1,{
end;
OnClock0000:
OnClock0200:
OnClock0300:
OnClock0500:
OnClock0600:
OnClock0800:
OnClock0900:
OnClock1100:
OnClock1200:
OnClock1400:
OnClock1500:
OnClock1700:
OnClock1800:
OnClock2000:
OnClock2100:
OnClock2300:
OnClock2400:
Announce "Dilarang Vending di Prontera.",bc_yellow;
end;
}
atau pake command ini aja
OnMinute05:
Announce "Dilarang Vending di Prontera.",bc_yellow;
//===== eAthena Script =======================================
//= "Random" Auto-Announcer
//===== By: ==================================================
//= Midou Ban
//===== Current Versions =====================================
//= 1.0 Made.
//===== Description: =========================================
//= Randomly announces your announcement
//==== Compatible With: ======================================
//= SVNs with sleep.
//============================================================
- script AuAn -1,{
OnInit:
//==== CONFIGURABLE OPTIONS ==================================
// Minutes for each random announcement
setarray .@tTa[0],60,30,15,7; // Randomly pick 60/30/15/7 minutes as an duration to announce.
// Second delay for each announcement
setarray .@tTas,1;
// Announcements. If you want to add more announcements, below setarray .@tTa$[0],
//add "<text>" with a comma at the end.
//Lowest is the first to be announced, topest is the last to be announced.
setarray .@tTa$[0],
"Announcement di sini"; // End announcement must end with ; and not ,
//==== END OF CONFIGURABLE OPTIONS ===========================
for(set .@i,0; .@i<=getarraysize(.@tTa); set .@i,.@i+1) set .@tTa[.@i],.@tTa[.@i]*60000;
set .@tTas,.@tTas*1000;
sleep .@tTa[rand(0,getarraysize(.@tTa))];
for(set .@i,getarraysize(.@tTa$); .@i>=0; set .@i,.@i-1) { announce .@tTa$[.@i],0; sleep .@tTas; }
goto OnInit;
}
turbo_room,61,111,5 script 666 Healer#h1-1::Healer 742,{
set .@GID, GetCastleData("prtg_cas01",1);
if (getcharid(2) == GetCastleData("prtg_cas01",1)) {
skilleffect 72,0;
sc_start PR_KYRIE,1800000,10;
sc_start PR_MAGNIFICAT,1800000,5;
end;
}
if (.@GID == 0) {
mes "hanya untuk guild xxx";
close;
}
sc_start PR_KYRIE,1800000,10;
sc_start PR_MAGNIFICAT,1800000,5;
sc_start 73,1800000,10;
sc_start 74,1800000,5;
prontera.gat,155,186,5 script Healer#h1-1::Healer 742,{
percentheal 100,10;
skilleffect 29,0;
sc_start SC_INCREASEAGI,2400000,10;
skilleffect 34,0;
sc_start SC_BLESSING,2400000,10;
skilleffect 66,0;
sc_start SC_IMPOSITIO ,2400000,10;
skilleffect 361,0;
sc_start SC_ASSUMPTIO,2400000,10;
}
morocc.gat,159,96,5 duplicate(Healer) Healer#h1-2 742
ayothaya.gat,155,111,5 duplicate(Healer) Healer#h1-3 742
geffen.gat,121,61,5 duplicate(Healer) Healer#h1-4 742
umbala.gat,94,162,5 duplicate(Healer) Healer#h1-5 742
payon.gat,180,105,5 duplicate(Healer) Healer#h1-6 742
alberta.gat,185,144,5 duplicate(Healer) Healer#h1-7 742
aldebaran.gat,134,123,5 duplicate(Healer) Healer#h1-8 742
izlude.gat,125,118,5 duplicate(Healer) Healer#h1-9 742
xmas.gat,149,136,5 duplicate(Healer) Healer#h1-10 742
comodo.gat,188,162,5 duplicate(Healer) Healer#h1-11 742
amatsu.gat,200,80,5 duplicate(Healer) Healer#h1-12 742
gonryun.gat,164,130,5 duplicate(Healer) Healer#h1-13 742
yuno.gat,152,186,5 duplicate(Healer) Healer#h1-14 742
niflheim.gat,188,180,5 duplicate(Healer) Healer#h1-15 742
louyang.gat,225,103,5 duplicate(Healer) Healer#h1-16 742
pvp_y_8-2,126,117,5 duplicate(Healer) Healer#h1-16 742
prontera.gat,155,186,5 script Healer#h1-1::Healer 742,{
mes "[Healer]";
mes "Untuk memberi paket, diperlukan biaya";
mes "5000 Zeny";
next;
menu "Bayar",-,"Tidak Jadi",ex_close;
if (zeny < 5000) goto ex_zeny;
set Zeny, Zeny-5000;
percentheal 100,10;
skilleffect 29,0;
sc_start SC_INCREASEAGI,2400000,10;
skilleffect 34,0;
sc_start SC_BLESSING,2400000,10;
skilleffect 66,0;
sc_start SC_IMPOSITIO ,2400000,10;
skilleffect 361,0;
sc_start SC_ASSUMPTIO,2400000,10;
ex_close:
close;
ex_zeny;
mes "[Healer]";
mes "Kamu tidak punya cukup zeny!";
close;
}
morocc.gat,159,96,5 duplicate(Healer) Healer#h1-2 742
ayothaya.gat,155,111,5 duplicate(Healer) Healer#h1-3 742
geffen.gat,121,61,5 duplicate(Healer) Healer#h1-4 742
umbala.gat,94,162,5 duplicate(Healer) Healer#h1-5 742
payon.gat,180,105,5 duplicate(Healer) Healer#h1-6 742
alberta.gat,185,144,5 duplicate(Healer) Healer#h1-7 742
aldebaran.gat,134,123,5 duplicate(Healer) Healer#h1-8 742
izlude.gat,125,118,5 duplicate(Healer) Healer#h1-9 742
xmas.gat,149,136,5 duplicate(Healer) Healer#h1-10 742
comodo.gat,188,162,5 duplicate(Healer) Healer#h1-11 742
amatsu.gat,200,80,5 duplicate(Healer) Healer#h1-12 742
gonryun.gat,164,130,5 duplicate(Healer) Healer#h1-13 742
yuno.gat,152,186,5 duplicate(Healer) Healer#h1-14 742
niflheim.gat,188,180,5 duplicate(Healer) Healer#h1-15 742
louyang.gat,225,103,5 duplicate(Healer) Healer#h1-16 742
pvp_y_8-2,126,117,5 duplicate(Healer) Healer#h1-16 742