• Grup Telegram N3 Ngobrol langsung dengan member lain dan dapat kabar rilis terbaru.
    Gabung @n3forum
  • Sejak 2003

    Cara pintas yang dianggap pantas

    Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.

PS4 vs PC - Metal Gear Solid V: GZ Tampil Mengejutkan

Ophelia

Game Maniacs
Journalist
Pembuat thread

Metal Gear Solid V telah terbit di PS4 dengan kualitas apik 1080p, mengalahkan Xbox One yg hanya berjalan pada 720p. Nggak lama lagi prestasi PS4 menyajikan kualitas gambar terbaik akan diguncang oleh versi PC yg akan terbit secara bertahap, Ground Zeroes pada 18 Desember 2014 & The Phantom Pain suatu saat nanti pada tahun 2015.

Penasaran seperti apa perbedaan kualitas gambar Metal Gear Solid V Ground Zeroes versi PS4 & PC? Apakah PS4 kalah telak? Nvidia menerbitkan dua buah screenshot yg menunjukkan bahwa versi PC akan terbit dengan banyak efek visual canggih.

a href="http://www.gamexeon.com/uploads/201411/img_1_8_1416747771_30613363abe7.jpg">

Secara sekilas kedua screenshot itu terlihat serupa tetapi bila kamu perhatikan lebih lanjut, versi PC tampil dengan pencahayaan yg lebih banyak, detail objek yg tetap tinggi di kejauhan, & pantulan yg lebih nyata. Anehnya, daratan & bebatuan terlihat lebih buram di PC daripada di PS4. Padahal Nvidia menyebutkan versi PC akan punya detail & resolusi yg lebih tinggi, lengkap dengan berbagai fitur baru.

Berikut ini fitur baru yg dimiliki MGSV:GZ di PC.
60 FPS frame rate
Cahaya tambahan di setiap adegan
Baygan tambahan di setiap adegan
Resolusi render yg lebih tinggi
Baygan dengan resolusi lebih tinggi
Detail jarak jauh yg lebih baik
Dukungan NVIDIA SLIMulti-GPU
Pilihan untuk mengatur tujuh fitur gambar (Efek, Pencahayaan, Filter gambar, Baygan, Filter tekstur, Tekstur)
Mendukung resolusi 4K
Efek visual "Screen Space Reflection"

Kenapa versi PC terlihat lebih buram? Melihat kartakteristik pada buramnya gambar, kemungkinan Nvidia lupa menghidupkan Anisotropic Filtering or terdapat bug pada sistem Anisotropic Filtering Fox Engine versi PC. Hasilnya tekstur yg miring dari sisi kamera terlihat semakin buram.

Sumber
 
Atas