• Grup Telegram N3 Ngobrol langsung dengan member lain dan dapat kabar rilis terbaru.
    Gabung @n3forum
  • Sejak 2003

    Cara pintas yang dianggap pantas

    Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.

Uppercut Perlihatkan Gameplay Open-World Dari Submerged

Ophelia

Game Maniacs
Journalist
Pembuat thread
07/01/2015

Semenjak diperkenalkan Uppercut Games pada bulan Oktober lalu, terus terang saya penasaran sekali dengan wujud permainan Submerged yg katanya mengedepankan sisi eksplorasi dalam sebuah game adventure.Akhirnya rasa ingin tahusaya taditerjawab dengan hadirnyavideogameplay yg dirilis Upercut Games awal Januari ini. Begitu saya menyaksikan video di atas, saya semakin yakin untukmemasukkanSubmerged ke dalamgame wajib main di tahun 2015 ini.

Videogameplay yg sempat dipertontonkan di ajang PAX Australia ini dibuka dengan introkecil yg merupakan kelanjutan dariteaserSubmerged tahun lalu. Disitu digambarkan Miku, gadis yg perlumeredakan sakit dari adik lelakinya telah memulai petualangan di sebuah kota yg terendam air. Eksplorasi dalamSubmergedsendiri digambarkan dari perspektifthird person sehingga kamu bisa mengamati keadaan sekitarmu dengan detail yg sangat menarik.
Submerged dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4 untuk mobile yg merupakan salah satu engine dengan visual terbaik untuk mobile saat ini

Miku juga dibekali kemampuan untuk memanjat gedung serta akses perahu motoruntuk mengitari seisikota. Sehingga besar kemungkinan aspekadventuredalamgame ini akan lebih ditekankan kepada penjelajahanopen-worlddengan ceritayang cukup dramatis.Well, untuk detail pastinya, kita masih perlu menunggu lagi karena hingga sekarangUppercut Games masih belum memberikan detail seputar kapanSubmerged akan dirilis pada tahun ini.Jadi bersabarlah kawan danpantau terus perkembangan berikutnya seputarSubmergeddi N3.
Submerged - Game Adventure Menawan Dengan Dukungan Unreal Engine 4 Untuk PC, Console, & Mobile


Dikutip dari sini
 
Atas