Tempat gamer, programmer dan reverser Indonesia berbagi jamu, mod, source code dan tools. Gratis, tanpa iklan di halaman rilis.
# When your monster died, start checking for loot after x seconds
ai_items_take_start 0.4
# Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.
ai_items_take_end 1.2
# When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
# the item has been taken.
ai_take .4
# Give up if unable to pickup item after x seconds
ai_take_giveup 3
ai_items_gather_giveup 3
# Every x seconds, check items for gathering
ai_items_gather_auto .3
# Only gather items that have been more than x seconds on screen
ai_items_gather_start .3
# When your monster died, start checking for loot after x seconds
ai_items_take_start 0.4 <<-- dah kecil
# Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.
ai_items_take_end 1.2 <<-- ganti ke 15 --"a
# When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
# the item has been taken.
ai_take .4 <-- dah kecil
# Give up if unable to pickup item after x seconds
ai_take_giveup 3 <<-- sama kaya di bawah sampe 15
ai_items_gather_giveup 3 <<-- dah gw gedein [ sampe 15 malahan ]
# Every x seconds, check items for gathering
ai_items_gather_auto .3 <<-- Dah gw kecilin
# Only gather items that have been more than x seconds on screen
ai_items_gather_start .3 <<-- Dah gw kecilin
empty bottle 2
# When your monster died, start checking for loot after x seconds
ai_items_take_start 0.2
# Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.
ai_items_take_end 2
# When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
# the item has been taken.
ai_take .2
# Give up if unable to pickup item after x seconds
ai_take_giveup 10
ai_items_gather_giveup 10
# Every x seconds, check items for gathering
ai_items_gather_auto .2
# Only gather items that have been more than x seconds on screen
ai_items_gather_start .2
follow (flag)
Digunakan untuk mengikuti player
Set 1 untuk mengaktifkannya
Set 0 untuk tidak mengaktifkan
followTarget <nama Karakter>
Digunakan untuk mengikuti player <nama Karakter>
Masukkan nama player yang ingin diikuti setelah kata followTarget
followEmotion (flag)
Digunakan untuk mengikuti emosi yang dikeluarkan player yang difollow
Set 1 untuk mengikuti
Set 0 untuk tidak mengikuti
lvl (level)
Digunakan untuk level skill
dist (distance)
Digunakan untuk jarak kamu dgn monster/player sebelum menggunakan skill
maxCastTime (number)
Digunakan untuk menggunakan skill maksimum sesuai value yang telah diset
minCastTime (number)
Digunakan untuk menggunakan skill minimum value yang telah diset
hp (hp)
Digunakan untuk menggunakan skill jika HP sesuai dengan value yang telah diset
sp (sp)
Digunakan untuk menggunakan skill jika SP sesuai dengan value yang telah diset
whenStatusActive <status>
Digunakan untuk menggunakan skill apabila status yang sesuai value aktif
whenStatusInactive <status>
Digunakan untuk menggunakan skill apabila status yang sesuai value tidak aktif
spirit (number)
Digunakan untuk menggunakan skill apabila ada Spirit Ball (Skill Monk, Champion) sesuai value yang diset
aggressives (number)
Digunakan untuk menggunakan skill apabila ada monster sebanyak value yang diset
timeout (number)
Digunakan untuk memberi jeda/delay se-lama value yang diset
monsters <monster1, monster2, dst>
Digunakan untuk menggunakan skill untuk menyerang monster sesuai dgn value yang diset
notMonsters <monster1, monster2, dst>
Digunakan untuk menggunakan skill untuk tidak menyerang monster sesuai dgn value yang diset
maxAttempts (number)
Digunakan untuk mencoba skill kembali apabila gagal sebanyak value yang diset
maxUses (number)
Digunakan untuk memakai skill sesuai dengan value yang diset
target_whenStatusActive <status>
Digunakan untuk menggunakan skill apabila status yang sesuai value aktif pada monster/player
target_whenStatusInactive <status>
Digunakan untuk menggunakan skill apabila status yang sesuai value tidak aktif pada monster/player
isSelfSkill (value)
Set 1 untuk menggunakan ke diri sendiri
Set 0 untuk menggunakan ke player/monster
follow 1
followTarget FerryGukguk
followTaget_minDistance 2
followTarget_maxDistance 3
followTarget_lost (lupa nama conf nya) 4
partySkill Blessing {
lvl 10
sp > 30%
target_name FerryGukguk
target_whenStatusInactive Blessing
}